程式筆記
遊戲中的碰撞檢測Collision Detection
應該很多人對電腦遊戲中如何處理碰撞處理感興趣,希望大家在讀完這篇文章後能了解如何精確的偵測物體碰撞。
Computer Graphics
Shader重心座標的線框繪製
Single-Pass Wireframe Rendering
Computer Graphics
重心座標的推導與使用 Barycentric Coordinates
透過相對位置u,v,來取得不同三角形中對應的絕對位置P,或是透過絕對位置P來求得相對位置u,v
程式筆記
[Win32筆記] 建立視窗 #1
Win32基礎視窗建立
作品
從零開始的基礎RPG框架
使用JS撰寫的可編輯框架
程式筆記
工科賽-軟體設計 歷屆試題解答
工科賽解答
程式筆記
Vector reflection向量鏡射 基本的碰撞反彈回饋
透過圖文快速推導Vector reflection
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